架构原理

本章节用于理解 EmbeddedGUI 的核心设计思想。建议按下面顺序阅读:

  1. pfb_design - 了解局部帧缓冲设计

  2. dirty_rect - 了解脏矩形机制

  3. view_system - 了解视图模型

  4. layout_systemflexlayout - 了解布局系统

  5. event_systemevent_lite - 了解输入与事件分发

  6. virtual_stage - 了解虚拟容器与按需实例化

  7. rendering_pipeline - 了解渲染流水线